Spiel und Spaß bei der Arbeit

In unserer Arbeit vereinen sich Spielspaß, hohe ästhetisch Ansprüche und die Philosophie der agilen Softwareentwicklung. Wir arbeiten in kleinen Teams, mit hoher Nutzerorientierung

Division Games:

Michael Blatz – CEO
Adrian Rees – Creative Director
Moritz Umfahrer – Developer
James Gay – Developer
Emily Leifheit – Game Designerin, Artist
Christian Heller – Developer
Patricia Birnfeld – Artist

Division Robotics:

Dr. Oliver Korn – Scientific Advisor
Benjamin Schnitzer – Developer
Bastian Schnitzer – Developer
Muhammad Usman Sardar – Developer