Spiel und Spaß bei der Arbeit

In unserer Arbeit vereinen sich Spielspaß, hohe ästhetische Ansprüche und die Philosophie der agilen Softwareentwicklung. Wir arbeiten in kleinen Teams, mit hoher Nutzerorientierung

Division Games:

James Gay – Senior Developer
Frederik Omlor – Developer
Moritz Umfahrer – Senior Developer
Adrian Rees – Creative Director
Patricia Birnfeld – Artist
Michael Partes – Developer
Emily Leifheit – Game Designer
Michael Blatz – CEO
Christian Heller – Senior Developer
Markus Kühner – Developer

Division Robotics:

Dr. Oliver Korn – Scientific Advisor
Benjamin Schnitzer – Developer
Bastian Schnitzer – Developer
Muhammad Usman Sardar – Developer