Spiel und Spaß bei der Arbeit

In unserer Arbeit vereinen sich Spielspaß, hohe ästhetisch Ansprüche und die Philosophie der agilen Softwareentwicklung. Wir arbeiten in kleinen Teams, mit hoher Nutzerorientierung

Division Games:

Michael Blatz – CEO

Adrian Rees – Creative Director

Christian Heller – Developer

James Gay – Developer

Moritz Umfahrer – Developer

Emily Leifheit – Game Designerin, Artist

Patricia Birnfeld – Artist

Division Robotics:

Dr. Oliver Korn – Scientific Advisor

Benjamin Schnitzer – Developer

Bastian Schnitzer – Developer

Muhammad Usman Sardar – Developer

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