Spiel und Spaß bei der Arbeit
In unserer Arbeit vereinen sich Spielspaß, hohe ästhetisch Ansprüche und die Philosophie der agilen Softwareentwicklung. Wir arbeiten in kleinen Teams, mit hoher Nutzerorientierung
Division Games:
Michael Blatz – CEO
Adrian Rees – Creative Director
Christian Heller – Developer
James Gay – Developer
Moritz Umfahrer – Developer
Emily Leifheit – Game Designerin, Artist
Patricia Birnfeld – Artist
Division Robotics:
Dr. Oliver Korn – Scientific Advisor
Benjamin Schnitzer – Developer
Bastian Schnitzer – Developer
Muhammad Usman Sardar – Developer